Bu bölümün böyle bir konuya ihtiyacı vardı diye düşünüyorum. Anlatıma başlıyorum:
Programlar:Mod yapımı için ihtiyacımız olan programlar var. Programsız mod yapılmaz. Bu programların adı OpenIV ve SparkIV'dir. Bunların gördüğü işlem hemen hemen aynıdır.
Kullanımları da benzemektedir. İkiside GTA IV dosyalarını düzenlemeye yarar.
OpenIV adlı programı indirmek için
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] tıklayınız. Eğer programa girerken hata verir ise
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] dosyayı kaydedip, programın ana dizinine atınız.
SparkIV adlı programı indirmek için
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] tıklayınız.
OpenIV Kullanım:[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] | This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 741x553 and weights 11KB. |
Üstte gördüğümüz menü ile programı yönetebilirsiniz. File seçeneğinden Open'a tıklayarak bir oyun dosyasını düzenlemek üzere açabilirsiniz. Bir oyun dosyasını düzenlemek
için açtığınızda, ortadaki ekranda oyun dosyasının içindeki dosyalar gözükecektir.
SparkIV Kullanım:[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] | This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 733x505 and weights 17KB. |
Üstte gördüğümüz menü ile programı yönetebilirsiniz. Browse seçeneğine tıklayarak oyunun içindeki tüm dosyaların listesini düzenlemek üzere açabilirsiniz. Bir oyun dosyasını
düzenlemek için açtığınızda, ortadaki ekranda oyun dosyasının içindeki dosyalar gözükecektir.
Mod Yüklemek:Mod yüklemek içinde genellikle bu programları kullanırız. Örneğin; aşağıdaki modu yükleyelim.
Modumuzu indirdikten sonra içindeki tüm dosyaları bir dizine çıkartıyoruz. Çıkarttıktan sonra modun içinde bulunan Read Me dosyasına giriyoruz. Read Me dosyasında
phone3d_hq_private6.wtd adlı dosyayı scripttxds.img adlı dosyaya atacağımızı söylüyor. Bunun için aşağıdaki adımları izleyiniz. (Ben SparkIV ile anlattım. OpenIV programıda
hemen hemen aynıdır.)
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] | This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 732x505 and weights 36KB. |
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] | This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 732x505 and weights 29KB. |
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] | This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 732x505 and weights 24KB. |
Basit Mod Yapımı:Örnek olarak basit bir mod yapalım. Bu modda PSG adlı sniperin oyunda görünecek HUD'unu değiştirelim. "weapons.img" dosyasına girerek "w_psg1" adını aratıyoruz. Çıkan
dosyalardan türü "Texture" olana giriyoruz. Girdiğimiz dosyada "icon" adlı resmi seçerek "Save Texture" seçeneğine basıyoruz ve bir dizine çıkartıyoruz. Daha sonra bu resim
boyutunda yeni bir resim (oyun içinde görünmesi gereken yeni hud) yaparak öbür dosya ile adını aynı şekilde koyuyoruz. Daha sonra dosyalardan türü "Texture" olanı seçip
üst menüden "Edit" seçeneğini seçiyoruz. Son olarak "icon" resmini seçip "Import Texture" seçeneğine giriyoruz ve gelen ekrandan yeni resmi seçip "Aç" seçeneğine
basıyoruz. Resimli anlatım:
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] | This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 732x505 and weights 28KB. |
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] | This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 732x505 and weights 20KB. |
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] | This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 732x505 and weights 21KB. |
Gelişmiş Mod Yapımı:Bunun için modelleme bilmeniz gerekmektedir. Değişik arabalar, modeller oluşturarak yukarıdaki anlatımda ki gibi yüklemeniz gerekmektedir. Araba modları için
"GTAIV/pc/models/cdimages/vehicles.img" dosyasını kullanabilirsiniz.
GTA IV Modellerini 3D Studio Max'a Çevirmek:OpenIV veya SparkIV programından "GTAIV/pc/models/cdimages/playerped.rpf" adlı dosyaya giriyoruz ve aşağıdaki adımları izliyoruz.
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] | This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 733x504 and weights 55KB. |
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] | This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 810x665 and weights 24KB. |
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] | This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 810x665 and weights 229KB. |
Çıkardığımız modeli MilkShape adı verilen programa import ediyoruz. Bunun için File/Import/Half-Life SMD yolunu izleyebilirsiniz. Açılınca gelen soruya Evet diyoruz.
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] | This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1680x986 and weights 899KB. |
MilkShape formatını değiştirdiğimiz dosyayı 3D Studio Max'dan File/Import kısmından açabilirsiniz. Açarken gelen soruya 'Completly replace current scene' seçeneğini seçip Tamam'a basıyoruz. Bir sonraki soruya da Tamam diyoruz.
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] | This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1680x985 and weights 160KB. |
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] | This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1680x1010 and weights 653KB. |
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] | This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1680x985 and weights 197KB. |
Dosyanın 3D halini ve kaplaması düzeltilmiş halini isterseniz aşağıdaki dosyayı indirebilirsiniz. Bu yöntemi diğer modellerde de uygulayabilirsiniz.